Шаблон в інтерфейсі: HTML5 Banner
Формат банера, що складається з двох панелей - початкової та розгорнутої. Розгорнута панель з'являється за кліком або за наведенням на основну, яка зазвичай зсувається вниз/вліво або вниз/вправо від початкової панелі.
Цей формат може підпадати під обмеження, що накладаються
Google спільно з
Coalition for Better Ads на показ рекламних банерів у браузері Chrome. Щоб банер не був визнаний таким, що порушує вимоги
стандарта, необхідно виключити таку поведінку банера:
· автопрогравання відео з увімкненим звуком.
Підтримувані платформи
Desktop |
Tablet |
Phone |
Windows |
Mac |
iOS |
Android |
iOS |
Android |
Chrome, Firefox, Edge, IE10+ |
Safari7+, Chrome, Firefox |
— |
— |
— |
— |
Вимоги до формату
Основна панель
Стандартні розміри WxH, px: 300×250, 240×350, 300×250, 240×500, 300×600
Розгорнута панель
Стандартні розміри, WxH, px: 650×250, 480×350, 600×250
Відео (опційно)
- Розмір контейнера для відеоплеєра може бути заданий будь-який у межах панелі
- Тип файлів: .mp4
- Макс. тривалість: 30 сек
- Частота кадрів: 24 к/с
Аудіо
Ініціюється користувачем (вимкнено за замовчуванням)
Кнопки керування
Кнопка "X / Закрити" у правому верхньому кутку банера (дає змогу користувачеві закрити розгорнуту панель)
Вага креативу
- до 300 KB без відео
- до 2 MB з відео
Завантажити архів із прикладом:
Завантажити
Ця структура файлів в архіві відповідає прикладу і може бути змінена вами. Обов'язковим файлом в архіві є body.html, в якому вказуються розміри банера, параметри обліку кліка та інші скрипти.
Інструкція по роботі з архівом
- Розпакуйте архів із прикладом.
- Для перегляду креативу, використовуйте сторінку https://preview.yehtu.com. Також можна скопіювати всі файли в папку index - banners - banner - body і відкрити файл index.html у середовищі перегляду на мобільному пристрої через localhost (наприклад, браузер Chrome з режимом емулятора мобільного пристрою). У цьому випадку потрібне попереднє встановлення та налаштування веб-сервера (наприклад, IIS для Windows, Apache для Mac OS).
- Відкрийте текстовим редактором файл body.html і відредагуйте частину коду, яка знаходиться всередині тегів <body> </body>.
В тегах <body>…</body> вказуються розміри банера, скрипти тощо. Якщо розмістити їх в іншому місці, креатив не відображатиметься.
- Відредагуйте файл body.js.
- Збережіть і заархівуйте всі використовувані матеріали в ZIP форматі (архів повинен створюватися з файлів, а не з папки, в якій ці файли знаходяться).
Файл body.html повинен знаходитися в кореневій директорії ZIP-архіва.
Вимоги до файлів
ZIP архів
Банер з усіма необхідними матеріалами повинен знаходитися в .zip архіві. Рекомендуємо використовувати архів із прикладом.
HTML файл
HTML-Файл повинен містити шляхи до завантажуваних матеріалів (JS-файлів, зображень). Рекомендована назва HTML-файла — body.html.
Підключення та використання API
globalHTML5Api підключається автоматично, викликається за допомогою методу:
- Показати код globalHTML5Api
globalHTML5Api.on('load', function(){
/*
YOUR CODE IS HERE
*/
});
Усі використовувані об'єкти і методи globalHTML5Api поміщаються всередину викликаної функції. Модулі, що підключаються, передаються як параметри функції. Для цього формату можуть бути використані модулі Player та Tween. Спрощений приклад використання globalHTML5Api.init для формату Expandable:
- Показати приклад коду globalHTML5Api.init
globalHTML5Api.on('load', function(){
globalHTML5Api.init({
'resize': [
{
'name': 'state-1',
'width': '300px',
'height': '250px',
'onComplete': function () {
//function();
},
'onStart': function () {
//function();
}
},
{
'name': 'state-2',
'width': '500px',
'height': '300px',
'overlay': {
'from': 'state-1',
'left': 200,
'bottom': 0
}
}
]
});
});
Параметри globalHTML5Api.init
Ключ |
Параметри |
Властивості |
Тип |
Опис |
resize(options) |
— |
— |
— |
Ініціалізація globalHTML5Api.resize |
options |
— |
Array |
Масив об'єктів із властивостями. Кожен об'єкт являє собою окреме положення контейнера (resizeState) |
name (required) |
String |
Ім'я об'єкта |
width (required) |
String|Number |
Значення ширини контейнера з банером |
height (required) |
String|Number |
Значення висоти контейнера з банером |
overlay |
— |
Object |
Об'єкт із властивостями. Описує положення контейнера щодо вікна браузера |
from (required) |
String |
Положення контейнера, з якого починається перекриття контенту (‘resizeStateName’) |
left |
String |
Значення відступу вліво |
right |
String |
Значення відступу вправо (не використовується разом з 'left') |
top |
String |
Значення відступу вгору |
bottom |
String |
Значення відступу вниз (не використовується разом з 'top') |
onComplete |
Function |
Запуск callback функції після закінчення globalHTML5Api.init.resize.to(this.name) |
onStart |
Function |
Запуск callback функції на початку globalHTML5Api.init.resize.to(this.name) |
Методи globalHTML5Api.resize
Метод |
Параметри |
Тип |
Опис |
to(resizeStateName, time, eventName) |
— |
— |
Зміна поточного положення контейнера на вказане |
resizeStateName (required) |
String |
Ім'я положення контейнера, до якого потрібно перейти |
time (required) |
Number |
Час анімації зміни положення контейнера |
eventName (required) |
String |
Подія, яку необхідно враховувати:
- adExpand – розгортання контейнера;
- adCollapse – згортання контейнера;
- adExpandAuto – автоматичне розгортання контейнера;
- adCollapseAuto – автоматичне згортання контейнера.
|
currentState() |
— |
— |
Метод повертає рядок:
resizeState.name – ім'я поточного положення контейнера;
interactive to resizeState.name – зміна положення контейнера до зазначеного. |
Методи globalHTML5Api
Метод |
Аргументи |
Тип |
Опис |
click(URL) |
— |
— |
Виклик клік-переходу на цільову сторінку. Посилання переходу може бути передано безпосередньо в коді креативу. Також посилання переходу може бути задано з шаблону заливки креативу в користувацькому інтерфейсі. Посилання, задане в коді, має більший пріоритет, ніж посилання, задане через шаблон, що може призвести до конфлікту. Тому для передачі посилання обов'язково використовувати тільки один із доступних способів. |
URL (optional) |
String |
Посилання переходу |
src(URL) |
— |
— |
Метод повертає абсолютний шлях до файлу |
URL (optional) |
String |
Відносний шлях до файлу |
Відео
Якщо креатив містить відео, дотримуйтесь Інструкції з додавання відео в HTML5 банер.
Зображення
Підтримувані типи файлів: .jpg, .png, .gif, .svg
Важливо! Усі посилання на зовнішні файли повинні працювати за захищеним HTTPS протоколом.
Облік подій
- View/ Перегляд
- Confirmed view/ Підтверджений перегляд
- Click/ Клік
- Expand by user/ Розхлоп банера користувачем
- Auto-expand/ Автоматичний розхлоп банера
- Collapse by user/ Згортання банера користувачем
- Auto-collapse/ Автоматичне згортання банера
- Play/ Запуск відеоролика
- Pause/ Пауза
- Resume/ Повторний запуск відеоролика
- Sound on/ Увімкнення звуку
- Sound off/ Вимкнення звуку
- Progress (firstQuartile, midpoint, thirdQuartile, complete)/ Перегляд відеоролика (перша чверть, середина, третя чверть, закінчення)
Chrome
може обмежувати використання ресурсів рекламою (
до взаємодії користувача з нею) шляхом видалення важкого креативу зі сторінки. Реклама вважається важкою, якщо користувач не взаємодіяв з нею (наприклад, не клікнув) і якщо вона відповідає будь-якому з таких критеріїв:
—Використовує основний потік
загалом понад 60 секунд
— Використовує основний потік
понад 15 секунд у будь-якому 30-секундному вікні
— Використовує
більше 4 мегабайт пропускної здатності мережі
З питань технічних вимог до банерів, будь ласка, звертайтеся до менеджера підтримки вашого акаунта.